幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

真人快打(Mortal Kombat)

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Kombat,直译为致命格斗或殊死格斗,这名字由来是因为特显该游戏特色。……但当游戏推出前最后一制造商为了特显该游戏特色“暴力和角色在战胜后可以杀人”,故此把 Combat……而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”,所以以真人扫描为卖点

新次元海王星 VII(Megadimension Neptunia VII)

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Hyperdimension Neptunia Victory II, 신차원게임 넵튠 VII, 新次元ゲイム ネプテューヌVⅡ……Neptune 等人误闯入即将崩解世界──零次元、遭到改变使位守护女神被人遗忘世界──超次元、据说会倒映内心虚无世界……──心次元,个世界舞台,上演篇以“猛争”为主题不同故事

羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707

异霊 皓月空华

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亲人们别离,黑暗下假面,尘封许久过往,以及那被掩埋真相......…………苏禹轩,性格俏皮,外表和名字都有点像男孩子女子。……;整整四章+序、终两章的游戏流程;极具特色剧情,世界观在层层线索下逐渐展开;经典回合战斗系统+多种多样魔法碎片和技能

咒语浪人(Spelldrifter)

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使用每个字符操作,转弯在单个时间轴上互通。……通过掌握时间表,玩家在战斗中获得了很大优势,并赢得了决定性胜利满足。……选择你英雄派对,建造你甲板,并在你寻找神秘迷宫入口处时踏上冒险进入饥饿!

怒火橄榄球 3(Blood Bowl III)

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在 Blood Bowl 文化中,并没有“公平竞争”这四个字。……系好你鞋带、戴上你头盔、调整你护肩及胸甲……接着(谨慎地)将一把已磨利匕首滑入皮带中。……• 无情但不要无脑——利用 12 个可用派系来好好控制一支球队,每个派系各有独特属性,并透过慎选自己球员位置来阻挠对手进度

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片……)、下一预告 Stencil原理屏幕后处理,局部描边

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存

上菜!美食竞赛(Served!)

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在世界各地典型餐厅中,参加疯狂服务生竞赛,与您朋友竞争。 课程 + 美食 = Served!……在美味宇宙中进行鸟瞰图多人赛车游戏。……1-4位玩家 8个包含动态事件餐厅巡回赛在一个玩家模式下有4个不同故事 4个字符,一次攻击 AI

版本:Early Access


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